Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.07 对象池模式

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RYan。……Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿,一名小小的玩家,独立游戏开发者……阿的 YouTube 频道阿的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿需要你的赞助】

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.08 对象池·应用篇

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妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.05 后处理

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幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

LiberationTeam

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team on the battlefield for victory and glory.早期测试资格……teammates with info on enemy locations and yours in this 8v8

LeeTGame:【Lee哥】画饼欺诈?!游戏项目烂尾的原因?如何审查众筹项目?众筹的利弊有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏开发可以众筹?如何审查项目,避免被欺诈?众筹的利弊是什么?开发者应该如何选择?

无双大蛇 魔王再临(Warriors Orochi 2)

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在《无双大蛇》的基础上加入了神界的伏羲、女娲、孙悟空以及《战国无双 2:猛将传》中的前田利家、柴田胜家……除了上述内容之外,还追加了五行山以及岛等新的战场

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

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